variables.h
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00005
00006
00007
00008
00009
00012 #ifndef VARIABLES_H
00013 #define VARIABLES_H
00014
00015 #ifndef VARDEF
00016 #define VARDEF extern
00017 #endif
00018
00019
00020 VARDEF uint16 _tick_counter;
00021
00022
00023 VARDEF uint16 _disaster_delay;
00024
00025
00026 VARDEF byte _trees_tick_ctr;
00027
00028
00029 VARDEF int _palette_animation_counter;
00030
00031 VARDEF uint32 _realtime_tick;
00032
00033 VARDEF bool _do_autosave;
00034
00035 VARDEF byte _display_opt;
00036
00037 VARDEF bool _rightclick_emulate;
00038
00039
00040 VARDEF bool _generating_world;
00041
00042 VARDEF char *_config_file;
00043 VARDEF char *_highscore_file;
00044 VARDEF char *_log_file;
00045
00046
00047 extern const byte _tileh_to_sprite[32];
00048
00049
00050 VARDEF bool _dedicated_forks;
00051
00052 #endif